Minggu, 02 Agustus 2020

Komponen-komponen CPU Komputer

Setelah mengetahui perangkat keras komputer pada bab sebelumnya, kali ini mari kita melanjutkan materi selanjutnya, yakni mengenal perangkat keras yang ada di dalam CPU.





berikut adalah perangkat keras yang ada di dalam CPU :
1. Casing

Perangkat yang berfungsi untuk melindungi komponen komputer di dalamnya dari debu, air, panas, kelembapan, dan benturan fisik yang mungkin terjadi. Sehingga meminimalisir kerusakan hardware komputer.

2. Power Supply
Power Supply Unit (PSU) adalah komponen yang mengkonversi listrik arus AC menjadi DC bervoltase rendah, sehingga bisa dijadikan sebagai sumber daya bagi semua komponen komputer.

3. Motherboard
Motherboard merupakan papan sirkuit tempat semua komponen komputer terhubung. Tidak hanya itu, tempat data lalu lalang juga di sini. Dalam bahasa Indonesia, komponen yang mempunyai nama lain mainboard ini disebut papan induk.

4. Processor
Processor adalah komponen komputer yang merupakan otak yang menjalankan proses dan pengendali kerja komputer dengan bekerjasama perangkat komputer lainnya. Satuan kecepatan dalam processor adalah Mhz (Mega Heartz) atau Ghz (Giga Heartz). Semakin besar kecepatan suatu processor, maka akan semakin cepat kinerja komputer saat melakukan proses.

Namun processor tidak sendirian, ia terdiri dari beberapa komponen penyusunnya. Nah, sebelum mengetahui fungsi processor, kenali dulu komponen penyusun processor. Berikut komponen penyusun processor:

a. Control Unit (CU)
Komponen processor yang pertama berperan untuk mengontrol segala aktivitas atau lalu lintas data yang ada pada komputer seperti input dan output. Pengatur lalu lintas data seperti input, dan output.

b. Aritmatics Logical Unit (ALU)
Komponen processor yang kedua ialah Aritmatics Logical Unit (ALU). Ia berperan untuk melakukan operasi matematika sesuai instruksi yang diberikan oleh user. Melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan intruksi program.

c. Register Unit (RU)
Komponen processor yang ketiga ialah Register Unit (RU). Suatu tempat penyimpanan data sementara yang berukuran kecil dan memiliki kecepatan akses yang tinggi.

Letak sebuah Processor adalah pada socket yang telah disediakan di bagianmotherboard, Processor dapat diganti dengan processor yang lain asalkan processor tersebut sesuai dengan socket yang ada pada motherboard.

5. Heatsink fan
Heatsink Fan merupakan salah satu perangkat keras komputer yang mempunyai bentuk seperti kipas dan bahan logam yang digunakan sebagai tumpuan kipas tersebut terbuat dari tembaga dan alumunium, tujuan awal diciptakannya fan adalah untuk meberikan suhu dingin pada sebuah processor sehingga kinerja dari processor bisa lebih stabil dan suhu pansa yang dukeluarkan dari processor dapat di sebar serta dikeluarkan oleh heatsink fan ini.


Sementara cara kerja fan untuk mengeluarkan panas yang dikeluarkan processor pun terbilang cukup unik, yakni dengan cara mengalirkan suhu panas tersebut melalui komponen tembaga dan alumunium yang terpasang pada fan tersebut, kemudian suhu panas yang sudah menempel pada logam tersebut akan tersapu oleh angin kipas yang fan tersebut sehingga suhu panas tersebut bisa keluarkan dan diserap oleh cashing CPU.

6. RAM (Random Acces Memory)
RAM adalah singkatan dari Random Access Memory yang memiliki fungsi sebagai tempat penyimpanan data atau instruksi program sementara pada suatu komputer. Data pada RAM bersifat sementara, yang artinya jika komputer atau laptop di matikan maka data tersebut yang ada pada RAM juga akan terhapus.
Fungsi RAM adalah untuk mempercepat kecepatan komputer, namun perlu dicatat bahwa RAM bukanlah komponen utama yang dapat mempercepat kinerja komputer atau laptop. RAM mampu membantu proses kinerja processor untuk mengolah data. Semakin besar ukuran RAM tentu akan semakin baik dalam prosesnya. Ada macam-macam ukuran RAM, diantaranya adalah RAM ukuran: 2GB, 4GB, 16GB, 32GB, 64GB, dan lain sebagainya. Dan ada juga beberapa jenis RAM, mulai dari RAM DDR 2, DDR 3, DDR 4, dan yang terbaru adalah RAM DDR 5.

7. Harddisk 
Adalah bagian komputer yang berfungsi menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis. Terdiri lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas yang dapat ditampung. Komponon ini rentan terhadap guncangan dan listrik kejut. Beberapa orang menyingkatnya HDD.

8. DVD ROOM

 DVD ROM Drive adalah singkatan dari Digital Versatile Disc Read Only Memory. DVD ROM sendiri memiliki bentuk mirip seperti CD ROM. Hanya saja kemampuan dan fitur saja yang berbeda.

CD ROM cuma bisa membaca data-data CD saja, sedangkan DVD ROM itu dapat membaca data dari DVD dan juga dari CD.


DVD ROM merupakan tempat untuk memutar DVD. Semakin berkembangnya dunia teknologi, kini banyak dari vendor laptop tidak lagi menggunakan DVD ROM. Karena sudah jarang yang menggunakan dan juga karena sudah ada flashdisk yang lebih praktis.

9. VGA Card
VGA adalah Video Graphics Accelerator yang memiliki fungsi sebagai cara untuk mengolah data graphis untuk bisa menampilkan layar monitor.

Continue reading Komponen-komponen CPU Komputer

Selasa, 28 Juli 2020

KD 3.2 & 4.2 - Merakit Komputer

Materi              : Perakitan komputer

Alokasi Waktu : 12 X 45 menit

Kompetensi Dsar
3.1. Menerapkan Perakitan komputer
        a. Menjelaskan bagian-bagian perangkat keras komputer
        b. Menentukan spesifikasi komputer sesuai dengan kebutuhan pekerjaan
        c. Menentukan langkah-langkah perakitan komputer sesuai standar industri

4.2   Merakit komputer
        a. Menerapkan prosedur K3 perakitan computer
        b. Melakukan perakitan komputer sesuai standar industri
        c. Membuat laporan perakitan komputer
  
A. Merakit Komputer
Sebelum kita mempelajari merakit komputer, kita harus mengetahui komponen-komponen yang terdapat dalam komputer tersebut.

Sistem komputer bertujuan untuk mengolah data dalam menghasilkan informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (Hardware), perangkat lunak (Software), dan Pengguna (brainware).

Berikut komponen yang terdapat pada sebuah komputer.
a. Input Device (Alat Masukan)
    Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukkan data atau perintah kedalam komputer..
contoh dari Input Device adalah :

1. 

Pengertian dan penjelasan Input Device dan macam - macamnya









2. 

Pengertian dan penjelasan Input Device dan macam - macamnya












3. 

Pengertian dan penjelasan Input Device dan macam - macamnya



4. 
Pengertian dan penjelasan Input Device dan macam - macamnya


5. 

Pengertian Input Komputer (Input Device) dan macam - macam Input komputer









6. 

Pengertian Input Komputer (Input Device) dan macam - macam Input komputer














B. Output Device.
     Merupakan perangkat keras komputer yang berfungsi menampilkan keluaran sebagai hasil dari pengolahan data dari input(masukan). Contoh output devices.

1.
Jual PHILIPS PHILIPS Full HD LCD Monitor 24 Inch 243V7QDSB ...
2. 
SADA D-203 Speaker Stereo 2.1 with Subwoofer & USB Power - Black ...
3.
Amazon.in: Buy Canon Pixma E470 All-in-One Inkjet Printer (Black ...

4. 
Blog Teknologi Komputer dan Internet: Proyektor LCD : Pengertian ...



C. CPU (Central Processing Unit)
CPU Merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu : ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.

Continue reading KD 3.2 & 4.2 - Merakit Komputer

Rabu, 22 Juli 2020

Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3) menggunakan Komputer

Komputer merupakan perangkat teknologi komunikasi dan informasi yang sering digunakan dewasa ini, karena komputer dapat melakukan hampir semua hal yang berhubungan dengan Teknologi komunikasi dan informasi.

Pada saat bekerja dengan komputer ada beberapa hal yang harus diperhatikan agar tidak berdampak buruk bagi kesehatan bahkan keselamatan kita. Penelitian yang sudah dilakukan menyimpulkan bahwa komputer dapat menyebabkan penggunanya menderita nyeri otot dan tulang terutama bahu, pergelangan tangan, leher, punggung, pinggang bagian bawah, sakit ginjal, mata merah berair, bahkan gangguan penghilatan.

Beberapa hal yang bisa kita lakukan untuk menghindari efek negatif dari bekerja dengan komputer adalah :

Aturlah posisi tubuh saat bekerja dengan komputer sehingga kita merasa nyaman
ATurlah posisi perangkat komputer dan ruangan sehingga memberi tasa nyaman bagi kita
Makan, minum, dan istirahatlah yang cukup
Gerakkan bandan untuk mengurangi ketegangan otot dan pikiran, dan olahragalah secara teratur
Sesekali alihkan pandangan ke luar ruangan untuk meny egarkan mata
Mengatur posisi tubuh :

Posisi Kepala & Leher harus tegak lurus dengan wajah menghadap langsung ke komputer, jangan menengadah atau membungkuk
Posisi Punggung yang baik adalah tegak, tidak miring ke kanan atau kiri, tidak membungkuk dan tidak menyandar terlalu ke balakang, tempat duduk harus nyaman
Posisi Pundak tidak terlalu terangkat dan tidak terlalu ke bawah, pastikan otot pundak kita tidak tegang.
Posisi Lengan & Siku yang baik adalah apabila kita dapat mengetik dan menggunakan mouse dengan nyaman. Jangan meletakkan mouse/keyboard sejajar dengan tempat duduk kita
Posisi Kaki harus bebas, jangan bersenteuana dengan CPU apalagi perangkat listrik,  kaki harus diluruskan sesekali agar aliran darah lancar. Apabila posisi kaki bersila, maka harus sering diluruskan.

Mengatur Posisi Komputer

Posisi Monitor :

monitor harus diletakkan di tempat yang tidak memantulkan cahaya lain
letakkan monitor lebih rendah dari garis horizontal mata
aturlah cahaya monitor (contrast/brightness) agar tidak terlalu gelap dan terang
sering-seringlah mengedipkan mata (minimal 5 detik setiap 10 menit), apabila mata terasa lelah pijitlah mata secara perlahan dan alihkan pandangan anda ke tampat lain
Posisi Keyboard : letakkan kerboar di tempat yang mudah dijangkau, jangan terlalu jauh dan terlalu dekat, jangan sampai posisi keyboard membuat anda harus membungkuk atau menegadah

Posisi Mouse : sama seperti keyboard, posisi mouse jangan terlalu jauh dan terlalu dekat, usahakan posisi mouse dan keyboar sejajar

Posisi Meja dan Kursi : Meja dan kursi harus berada dalam posisi yang membuat kita nyaman agar tidak membuat otot kita tegang atau kelelahan, kursi usahakan yang mempunyai busa dan mampunyai sandaran yang nyaman. Tinggi meja yang baik adalah 55-75 cm



Menghubungkan Perangkat, Menghidupkan, dan Mematikan Komputer

Langkah-langkah menghubungkan perangkat komputer :
Hubungkan kabel mouse dan keyboard ke colokan yang sesuai di chasis/ CPU, biasanya ujung kabel berwarna, sesuaikan dengan warnanya.
Pasang kabel monitor, kabel monitor terdiri dari 2, kabel daya dan kabel data
Hubungkan perangkat lain jika ada (printer, speaker, LAN)
Hubungkan kabel power pada chasis/CPU ke stabilizer
Hubungkan kabel stabilizer ke listrik, dan hidupkan.

Cara Menghidupkan Komputer yang benar
Hidupkan stabilizer
Tekan tombol power pada monitor
Tekan tombol power pada CPU, tunggu sampai komputer selesai booting
Bila desktop sudah tampil dan pointer mouse sudah muncul sebagai panah berarti kita sudah mulai bisa bekerja

Cara mematikan komputer yang benar :
Akhiri semua program yang dijalankan
Gerakkan pointer mouse ke atas tombol [start], kemudian Klik
Klik [Turn Off] dibagian bawah menu yang tampil
Kemudian muncul kotak dialog Turn Off Computer, lalu klik tombol [Turn Off]
Tunggu sampai komputer benar-benar mati
Lalu matikan Stabilizer.
Continue reading Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3) menggunakan Komputer

Selasa, 21 Juli 2020

K3LH

Pengertian K3LH
K3LH yaitu mengenai program kesehatan, keselamatan kerja, dan lingkungan hidup suatu instansi atau perusahaan yang memiliki banyak kesehatan kerja atau karyawan. K3LH juga dapat diartikan sebagai upaya untuk melindungi karyawan atau tenaga kerja agar selalu dalam keadaan sehat dan selamat selama bekerja di tempat kerja.
Keselamatan untuk ketenagakerjaan tidak hanya tempat kerjanya saja, tetapi proses produk dapat secara aman dalam memproduksinya. Sehingga tidak membahayakan kesehatan para pekerja. Tempat yang digunakan untuk bekerja pun bersih, sehat, aman dan nyaman dimanah mampu meningkatkan semangat ketika bekerja.

Tujuan K3LH 
Ada beberapa tujuan adanya K3LH yaitu melindungi karyawan atau tenaga kerja atas hak keselamatannya, baik ketika sedang melakukan pekerjaannya maupun meningkatkan produksi dan produktivitas nasional. Tujuan dari K3LH juga untuk menjamin keselamatan setiap orang lain yang berada di tempat kerja. Selain itu, pemeliharaan sumber produksi pun dapat digunakan dengan aman dan efisien.

Banyak keuntungan yang didapat dengan hadirnya K3LH dimanah para karyawan akan lebih aman dalam melakukan pekerjaannya. Keuntungannya yaitu mampu mencegah terjadinya kecelakaan saat bekerja, terserang penyakit, cacat tetap hingga kematian. Keuntungan lain yang didapat yaitu material konstruksi pemakaian dalam kerja merupakan material yang aman. Adanya K3LH juga mampu meningkatkan konsiditas kerja tanpa memeras tenaga kerja dan mencegah terjadinya pemborosan modal, alat, sumber produksi dan tenaga kerja.
Continue reading K3LH

Sabtu, 20 Juni 2020

Perangkat Belajar Mengajar Komputer Jaringan Dasar (KJD) SMK Tahun 2020 Kurikulum 2013 (K-13) Edisi revisi 2017

Continue reading Perangkat Belajar Mengajar Komputer Jaringan Dasar (KJD) SMK Tahun 2020 Kurikulum 2013 (K-13) Edisi revisi 2017

Sabtu, 13 Juni 2020

MATERI DAN RPP KD 3.1 & 4.1 - K3LH DI LINGKUNGAN KERJA

Kompetensi Dasar :
3.1 Menerapkan K3LH disesuaikan dengan lingkungan kerja.
4.1 Melaksanakan K3LH di Lingkungan kerja.
Alokasi Waktu : 4 JP

Download : RPP K3LH 3.1 & 4.1 Kurikulum 2013 edisi revisi 2017

K3LH (Keselamatan Kerja dan Lingkungan Hidup) adalah Program kesehatan dan keselamatan kerja dan lingkungan hidup pada suatu perusahaan atau instansi. "K3LH merupakan upaya perlindungan agar karyawan/tenaga kerja dalam keadaan selamat dan sehat selama melakukan pekerjaannya di tempat kerja, termasuk juga orang lain yang memasuki tempat kerja maupun proses produk dapat secara aman dalam produksinya. "

Tujuan dari K3LH
  1. Melindungi tenaga kerja /karyawan atas hak keselamatannya, ketika melakukan pekerjaannya untuk kesejahteraan hidup maupun meningkatkan produksi dan produktivitas nasional.
  2. Pemeliharaan sumber produksi, agar bisa digunakan secara aman dan juga efisien
  3. Menjamin keselamatan setiap orang lain yang berada di tempat kerja.
 A. Etika dan Moral Menggunakan Perangkat Teknologi
Etika merupakan ajaran tentang baik buruknya sikap atau perilaku seseorang, sedangkan moral adalah segi kejiwaan yang berkaitan dengan sikap dan perilaku seseorang. keduanya sangat berhubungan erat dan harus diterapkan dalam aspek kehidupan termasuk dalam penggunaan perangkat teknologi informasi dan komunikasi.

1. Hak cipta perangkat lunak
Berdasarkan Undang-Undang Hak cipta Nomor 19 Tahun 2002 Pasal 1 ayat 1, hak eksklusif bagi pencipta dan penerima gak untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya atau memberi izin untuk hal tersebut dengan tidak melanggar aturan perundangan yang berlaku. Pada bulan juli 2003 pemerintah Indonesia melalui departemen kehakiman mengeluarkan Undang-undang Hak Cipta (UUHC) atas perangkat lunak komputer.
2. Menghargai karya orang lain.
3. Ilegal copy
4. Memodifikasi program orang lain.

B. Faktor-faktor K3LH dalam Menggunakan Komputer
1. Faktor Kenyamanan
    Menggunakan komputer biasanya menimbulkan gejala seperti pusing,  pundak pegal, leher kaku, mata kabur dan sebagainya. Oleh sebab itu faktor kenyamanan dalam menggunakan komputer harus diterapkan untuk mengatasi gejala tersebut.
2. Faktor untuk menjaga kesehatan dan keselamatan kerja.
   Berikut contoh beberapa perangkat komputer yang harus diperhatikan dalam menjaga kesehatan dan keselamat kerja :

a. Monitor

  • Meletakkan monitor diruangan sehingga pancaran layar monitor tidak memantulkan sumber cahaya lain
  • meletakkan monitor rendah dari garis horizontal mata, agar badan tidak menunduk
  • Mengatur ketajaman dan kecerahan warna pada monitor agar tidak terlalu terang atau terlalu gelap
  • Menggunakan filter screen untuk mereduksi cahaya.
b. CPU ( Central Processing Unit)
    Perangkat CPU tidak boleh bersentuhan langsung dengan tangan dalam keadaan basah, karena aliran listrik yang ada pada CPU dapat menyetrum. Meletakkan CPU ditempat yang aman jauh dari benda cair dan binatang/serangga.

c. Kabel Komputer.
    Harus terhindar dari percikan air, aman dari jangkauan anak-anak, aman dari api, karena jika terjadi korsleting mengakibatkan hubungan arus listrik sehingga akan menyebabkan kebakaran.

d. Keyboard
    Salah satu faktor penyebab nyeri otot dan persendian. Sebagai contoh penggunaan jari-jari tertentu saja dalam waktu yang lama. untuk itu kita harus melatih penempatan jari kita pada keyboard agar meminimalisir kelelahan jari.








Continue reading MATERI DAN RPP KD 3.1 & 4.1 - K3LH DI LINGKUNGAN KERJA